Comprobador de puertos abiertos
Descubre si tu servidor, juego, cámara o escritorio remoto se ve desde internet: comprobamos los puertos de tu dirección IP
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Solo comprobamos puertos de tu propia IP. No comprobamos direcciones ajenas.
Cómo abrir un puerto en el router
- Averigua la IP local del ordenador o la cámara: en Windows con el comando ipconfig, en macOS y Linux en los ajustes de red.
- Abre los ajustes del router en el navegador, normalmente 192.168.0.1 o 192.168.1.1.
- Busca la sección "Redirección de puertos" (Port Forwarding o Virtual Server) y añade una regla: puerto externo, IP local y puerto interno, protocolo TCP.
- Permite el puerto en el firewall del ordenador, inicia el programa y vuelve a comprobar.
Por qué el puerto no responde
- El puerto no está redirigido en el router o lo bloquea un firewall: las peticiones simplemente se pierden.
- Tu proveedor comparte una IP entre muchos clientes (CGNAT): si la dirección en los ajustes del router no coincide con la IP de arriba, no podrás redirigir el puerto. Lo soluciona una IP pública o estática.
- Tu proveedor bloquea algunos puertos a los clientes domésticos, sobre todo el 25 y el 80.
- El programa solo escucha en la dirección local 127.0.0.1, no en todas las interfaces de red.
Comprueba un puerto en tres pasos
- 1Inicia el programael servidor, juego o cámara que necesita un puerto abierto
- 2Indica los puertosa mano separados por comas o elige un conjunto listo
- 3Mira el resultadoabierto, cerrado o sin respuesta, y qué hacer
Qué significan los resultados
"Abierto": nuestro servidor se conectó al puerto, así que se ve desde internet. "Cerrado": el dispositivo respondió, pero nadie espera conexiones en ese puerto: el programa no está en marcha o escucha otro puerto. "Sin respuesta": no hubo respuesta: normalmente el puerto no está redirigido en el router o lo bloquea un firewall.
Por qué solo comprobamos tu IP
Comprobar direcciones ajenas se parece a un escaneo, así que no lo hacemos: el servidor solo se conecta a la IP desde la que abriste la página. Si usas VPN o proxy, se comprueban los puertos de su dirección, no los de tu router. Tu dirección pública y tu proveedor están en la página Mi IP.
IPv4 e IPv6
Si te conectas por IPv6, la comprobación se hace sobre la dirección IPv6. Para ella no suele hacer falta redirigir puertos, pero el firewall del router suele bloquear las conexiones entrantes y hay que permitirlas aparte.
Preguntas frecuentes
¿No encuentras la respuesta? Escríbenos y te ayudamos.
Un número del 1 al 65535 en el que un programa acepta conexiones. Una web suele usar los puertos 80 y 443, SSH el 22 y Minecraft el 25565.
No, solo en la dirección desde la que abriste la página. Así evitamos que la herramienta se use para escanear redes ajenas.
Comprueba que el programa esté en marcha, que la regla apunte a la IP local correcta y que el puerto esté permitido en el firewall. Si la IP de los ajustes del router no coincide con la de esta página, tu proveedor usa CGNAT: pídele una IP pública.
No por sí mismo, si detrás funciona un programa que necesitas, con buena contraseña y actualizado. Cierra los puertos que no uses, sobre todo escritorio remoto, bases de datos y cámaras.
No, solo TCP. Los puertos UDP (por ejemplo, de WireGuard o algunos juegos) no se pueden comprobar así: no responden a una conexión vacía.
Hasta 10 cada vez y hasta 30 comprobaciones por hora desde una dirección. Cada comprobación tarda unos segundos.
Prueba también
También gratis y sin registro